Son of a Glitch
A la confluence de la photographie, des arts numériques et de l’installation, le projet Son of a Glitch est une recherche sur notre rapport à l’image et au support qui l’incarne le mieux dans notre monde actuel, l’écran. Pour ce projet au long court né en 2021, des téléviseurs détériorés et destinés à être recyclés sont sélectionnés puis réemployés. Mis sous tension, ils produisent des jeux de lumière et de pixels issus d’aléas technologiques exploités tels quels, ou proposent des versions transfigurées de photographies existantes et donc revisitées.
La dimension incontrôlable des menus de réglages offre aux images altérées de nouvelles matières qui, une fois imprimées en très grand format, trouvent leur pleine densité. Le pixel maltraité, artificiellement démultiplié, gonflé, rappelle des techniques anciennes telles que la cote de maille, la tapisserie ou la broderie et vient faire un lien entre pixel, point et trame, techniques ancestrales et esthétiques numériques. La question de l’adaptation et de la ré-interprétation d’une image, à l’instar du cadavre exquis, est prolongée par l’utilisation d’un logiciel permettant d’accroitre la résolution d’une image, les algorithmes scannant la photographie d’écran pour en proposer une version encore transformée.
De ces allers-retours d’un support à l’autre, il est question du caractère malléable des images, de détournement et de mutation. Cette mutation aboutie naturellement à la « non-image » que sont les stigmates de chocs et défauts qui apparaissent sur la surface de l’écran LCD rétro-éclairé, c’est à dire le téléviseur mis sous tension mais qui ne diffuse plus de contenu visuel. En photographiant ces glitchs, grésillements, tâches et poussières de quartz, ou en les présentant en installation, il s’agit de célébrer une beauté sans auteur tout en se jouant de possibles paréidolies. Ironie, illusion, usurpation, l’objet rebut, détritus repêché de nos poubelles se voit révélé sous un jour nouveau, où rendu à une seconde vie il est célébré encore.
Il se joue une célébration de l’erreur et de l’imprévisible qui s’inscrit dans la lignée du Glitch Art, mais aussi une approche réflexive qui prend pour matière première l’objet rebut et l’obsolescence programmée. Ici, les défauts de la machine, les stigmates de chutes ou de chocs en sont les créateurs primordiaux. C’est bien une mort lente qui s’offre sous nos yeux, une déliquescence poétisée. L’installation devient performance, puisque sa fragilité et son instabilité la font évoluer dans le temps.
Son of a Glitch est le fruit d’un travail en duo avec Hervé Villechenoux.
Where photography, digital art and installation meet, Son of a Glitch was born as a research project about our relationship to the image and the medium which best embodies it today, the screen. For this on going project, broken TV’s, destined to be recycled are selected and reused. Turned on, they create a play of light and pixels, produced by the glitches or they transfigure photographs through their circuits.
The settings menu no longer accessible alters the image inputs creating a new visual form. Once scaled up and printed like billboard posters, these images find their full potential. Battered pixels, artificially blown up are reminders of medieval techniques such as stitch work from chain mail to tapestry or embroidery that act as a bridge between the pixel, the point and the weave: ancestral craft and digital aesthetics. The question of adaptation and re interpretation of the image, in the manner of a cadavre exquis, is pushed further using the algorithms in a software programme to increase the resolution of the photograph offering yet another transformed version.
These back and forths from one form to another, force us to question the malleable nature of images, their hijacking and their mutation. This mutation robs the image of its intrinsic nature focusing on flaws and failings, the shatter marks become the focus of the back lit LCD screen, which is still a TV, turned on but no longer streaming visual content. Photographing these glitches, static, digital stains and quartz dust or presenting them as installations, is about celebrating an authorless beauty as well as playing on the Rorschach effect. Irony, illusion, uspuration, the rejected, rubbish fished from the bin sees itself shown in a new light where in this second life, it is celebrated.
This is a celebration of errors and unpredicatability which aligns itself with Glitch Art, but also a reflexive approach that uses rubbish and programmed obsolescence as its working material. Here, the errors of the machine, the scars and marks are the primordial creators. It is a slow death which we see before us, a poetic delinquency. The installation becomes a performance since its fragility and instability lead it to (d)evolve over time.
Son of a Glitch is a collaboration with Hervé Villechenoux.
Kiss me or leave me, Charles !
2021, tirage papier peint intissé 220 x 330 cm
Kiss me or leave me, Charles !
2021, wallpaper 220 x 330 cm
Vue d’exposition, galerie Zoom, Sète, 2021
Exhibition view, galerie Zoom, Sète, 2021
Roxanne
2021, vitrophanie, 160 x 120 cm
Roxanne
2021, window decals, 160 x 120 cm
Vue d’exposition, galerie Zoom, Sète, 2021
Exhibition view, galerie Zoom, Sète, 2021
Celebration Street
2021, tirage papier peint intissé 180 x 323 cm
Celebration Street
2021, wallpaper 220 x 330 cm
Celebration Street
Détail
Celebration Street
Detail
Vue d’exposition, galerie Zoom, Sète, 2021
Exhibition view, galerie Zoom, Sète, 2021
Time Square
Ecrans et papier peint découpé
Vue d’exposition, galerie Zoom, Sète, 2021
Time Square
Screens and cut-out wallpaper
Exhibition view, galerie Zoom, Sète, 2021
Time Square
Ecrans
Vue d’exposition, château de Castries, 2022
Time Square
Screens
Exhibition view, castle of Castries, 2022
Mobilux
Ecrans
Vue d’exposition, château de Castries, 2022
Mobilux
Screens
Exhibition view, castle of Castries, 2022
Mobilux
Ecrans
Vue d’exposition, château de Castries, 2022
Mobilux
Screens
Exhibition view, castle of Castries, 2022
Mobilux
Ecrans
Vue d’exposition, chapelle du Quartier-haut, Sète, 2023
Mobilux
Screens
Exhibition view, chapelle du Quartier-haut, Sète, 2023
Synaptique
Ecrans, câbles
Vue d’exposition, château de Castries, 2022
Synaptique
Screens, cables
Exhibition view, castle of Castries, 2022
Synaptique
Ecrans, câbles
Vue d’exposition, chapelle du Quartier-haut, Sète, 2023
Synaptique
Screens, cables
Exhibition view, chapelle du Quartier-haut, Sète, 2023
Ignis
Ecrans, cadre en bois
Vue d’exposition, chapelle du Quartier-haut, Sète, 2023
Ignis
Screens, cables
Exhibition view, chapelle du Quartier-haut, Sète, 2023
Mondrik’s Cube
Ecrans, cables VGA modifiés
Vue d’exposition, musée archéologique de Grenoble, 2022
Mondrik’s Cube
Screens, modified VGA cables
Exhibition view, musée archéologique de Grenoble, 2022
Mondrik’s Cube
Ecrans, cables VGA modifiés
Vue d’exposition, musée Archéologique de Grenoble 2022 et chapelle du Quartier-haut, Sète, 2023
Mondrik’s Cube
Screens, modified VGA cables
Exhibition view, musée archéologique de Grenoble, 2022 and chapelle du Quartier-haut, Sète, 2023